AE特效篇(非插件)

一、生成特效(Generate)

Gradient Ramp [梯度渐变]:需要记住的重点是可以实现径向渐变

Gradient Ramp is aimed to make 2-color gradient effects,
including linear ramp(线性渐变) and radial ramp(线性渐变)

4 Color Gradient [四色渐变]:四个颜色可以进行位置挪动

All these 4 colors can be moved

Grid [网格]:可以实线网格,也可以反转后填实方框;也可以调整border控制大小

图中黑色表示transparent,白色表示filled

Checkerboard [棋盘格] :注意褐色部分其实时表示transparent

Cell Pattern [格子/单元格贴图]: 如何做成马赛克背景?

Disperse(分散值)设为0的侍候可以变成方格状,
这个时候Cell Pattern选择 Plates或者 Static Plates 即可

Fill [填充] :仅用于颜色更改?


CC Light Sweep [扫光] :注意光的强度最强时就是白色

如何制作金属光泽?可以调整角度 叠加本效果

Vegas [勾画]:如何制作滚动的虚线边框?该效果可作用在蒙版路径上贺图像轮廓上。比如文字描边轮廓

从文字创建蒙版: Create –> Create masks from Text
几个重要的参数:Segments, Width and Hardness

Audio Spectrum [音频频谱] :如何制作环形频谱图?

Audio Waveform与此类似

Radio Waves [无线电波] :如何浮现下方效果?

fade-in time, fade-out time, start-width, end-width, lifespan, spin, polygon

注意:如何实现这样的效果呢?

有些效果是不支持Mask遮罩的,可以转换成合成之后对合成使用Mask效果;
当然,也可以直接使用蒙版Matte的方式

Advanced lightning [高级闪电] : 注意两个选项

希望闪电打在文字上,可以使用Alpha Obstacle